{"id":999,"date":"2012-10-04T18:56:44","date_gmt":"2012-10-04T17:56:44","guid":{"rendered":"http:\/\/liverollenspiel.ch\/wordpress\/?p=999"},"modified":"2014-06-13T09:00:19","modified_gmt":"2014-06-13T08:00:19","slug":"spielbericht-nordwind-2","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/liverollenspiel.ch\/wordpress\/spielbericht-nordwind-2\/","title":{"rendered":"Spielbericht: Nordwind 2"},"content":{"rendered":"<p>Beschrieb aus dem <a title=\"larpkalender.ch\" href=\"http:\/\/www.larpkalender.ch\/comment_detail.php?id=667\">larpkalender.ch<\/a>. <em>Herzog Sigurd ruft zur Unterst\u00fctzung in den Norden der Westmark um den Birkpass der zum Nordlager \u00fcber die Berge f\u00fchrt zu beobachten und zu kontrollieren. Auch sind seltsame Vorf\u00e4lle in der Gegend um eine wiederaufgebaute Taverne passiert. Herzog Sigurd w\u00fcnscht die Angelegenheiten dort zu kl\u00e4ren. Er beauftragt einen Abgesandten aus Grosshafen die Vorkomnisse zu kl\u00e4ren.<\/em><\/p>\n<p>Als <strong>Organisator<\/strong> die <a title=\"Beringar\" href=\"http:\/\/www.beringar.com\/\">Beringar<\/a>, eine nordisch angehauchte Wikingerspielergruppe aus dem weiteren <a title=\"Cendara\" href=\"http:\/\/www.cendara.ch\">Cendaraumfeld<\/a>. Als <strong>Regeln<\/strong> ein plus\/minus DKWDDK, getarnt als DKWDK. Keine gesehene Magie, diese w\u00e4re allenfalls im Hintergrund zu finden. Als Zusatz f\u00fcr K\u00e4mpfe: Helm als Trefferzone. Benutzen darf man den Helm als Trefferzone erst, wenn man selber einen Helm auf hat. F\u00fcr Schildtr\u00e4ger gilt ebenfalls Helmpflicht. (<a href=\"http:\/\/liverollenspiel.ch\/wordpress\/wp-content\/uploads\/2012\/10\/Helmtreffer_regelwerk.pdf\">Beringar &#8211; Helmtrefferzone<\/a>) <strong>Location<\/strong> das <a title=\"Badenerhaus Oberberg\" href=\"http:\/\/www.badenerhaus-oberberg.ch\/\">Badenerhaus Oberberg<\/a>, aussen h\u00e4sslich, innen rustikal und mit Betten ausgestattet.<\/p>\n<figure id=\"attachment_1027\" aria-describedby=\"caption-attachment-1027\" style=\"width: 300px\" class=\"wp-caption alignright\"><a href=\"http:\/\/liverollenspiel.ch\/wordpress\/wp-content\/uploads\/2012\/10\/boldy1.3.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"size-medium wp-image-1027\" title=\"Boldewyn und Lindberg\" src=\"http:\/\/liverollenspiel.ch\/wordpress\/wp-content\/uploads\/2012\/10\/boldy1.3-300x200.jpg\" alt=\"Boldy &amp; Lindy\" width=\"300\" height=\"200\" srcset=\"https:\/\/liverollenspiel.ch\/wordpress\/wp-content\/uploads\/2012\/10\/boldy1.3-300x200.jpg 300w, https:\/\/liverollenspiel.ch\/wordpress\/wp-content\/uploads\/2012\/10\/boldy1.3-1024x682.jpg 1024w, https:\/\/liverollenspiel.ch\/wordpress\/wp-content\/uploads\/2012\/10\/boldy1.3.jpg 1878w\" sizes=\"auto, (max-width: 300px) 100vw, 300px\" \/><\/a><figcaption id=\"caption-attachment-1027\" class=\"wp-caption-text\">Boldewyn &amp; Lindberg <em>(Foto:Ph.Schmid)<\/em><\/figcaption><\/figure>\n<p><strong>Spielerschaft<\/strong> war bunt gemischt durch das Cendaraumfeld. Ich habe viele Leute gekannt. Altbekannte wie der Orden des Sinfath, aber auch die Thorbanger, die mir aus fr\u00fcheren Jahren noch ein Begriff sind. (&#8220;Nostria V&#8221; und &#8220;Greifenbanner \u00fcber dem Land&#8221;). Einige wenige Einzelspieler. Ich selber als &#8220;Gaudenz von Boldewyn&#8221;, anfang des Spiels ohne Herr, nach dem Spiel Ritter der Westmark, mit drei Knechten und einer Magd. Hellebardiere, allesamt. Wirklich am Westmarkspiel interessiert gewirkt haben allenfalls noch die <a title=\"Silwederm\u00e4dels\" href=\"https:\/\/plus.google.com\/photos\/100847993389161440303\/albums\/5793691973953599361\/5793692453704146450?authkey=CNq2nu2bkJyxWQ\">Silvederm\u00e4dels<\/a>, bei einigen Anderen unterstelle ich unter dem Deckmantel von &#8220;irgendwas&#8221; schlichte Abenteuerlust und Kampfspass. Etwas mehr Auswahl der Charaktere h\u00e4tte dem Spiel gutgetan, da k\u00f6nnte man als Orga noch nachbessern.<\/p>\n<p><strong>Organisation<\/strong> m\u00e4ngellos. Was gibt es da aufzuz\u00e4hlen? Anfahrt problemlos, Shuttledienst problemlos. Checkin problemlos, Aufr\u00e4umen problemlos. <strong>Essen<\/strong> &#8211; sehr einfach, hat aber gut geschmeckt. Die Hackb\u00e4llchen waren gegen drei Uhr morgens besser denn je. Und irgendwas zu knabbern war immer irgendwo. Bier und Met als Tavernenbetrieb g\u00fcnstig durch die Orga gestellt &#8211; top, mag ich. Material-\/Waffencheck: Eigenverantwortung, damit kann ich leben.<\/p>\n<p><strong>Plot<\/strong>, in Ermangelung eines besseren Begriffs f\u00fcr alles, was In-Time geschah. Als Vorgeschichte gab es im Juli zwei &#8211; nur beschriebene &#8211; Schlachten in der Westmark (Dem bespielten Teil Cendaras), w\u00e4hrend der die Nordleute zweimal vertrieben wurden. Vier Plotlinien glaubte ich zu erkennen. <strong><em><\/em><\/strong><\/p>\n<figure id=\"attachment_1008\" aria-describedby=\"caption-attachment-1008\" style=\"width: 150px\" class=\"wp-caption alignright\"><a href=\"http:\/\/liverollenspiel.ch\/wordpress\/wp-content\/uploads\/2012\/10\/Boldewyn_Ehrung.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"size-thumbnail wp-image-1008\" title=\"Boldewyn Ehrung\" src=\"http:\/\/liverollenspiel.ch\/wordpress\/wp-content\/uploads\/2012\/10\/Boldewyn_Ehrung-150x150.jpg\" alt=\"Boldewyn Ehrung\" width=\"150\" height=\"150\" \/><\/a><figcaption id=\"caption-attachment-1008\" class=\"wp-caption-text\">Boldewyns Ehrung<\/figcaption><\/figure>\n<p><strong><em>Die Erste<\/em><\/strong>: Hersir Erik Lindberg presst\/\u00fcberzeugt die Einwohner von einem Lehenseid an seinen Herrn, den Jarl Magnusson. Betroffen war der Tavernenwirt mit seiner Familie direkt (bespielt), und &#8220;das umliegende Volk das da wohnt&#8221; generell. Dazu hat der Pass strategischen Wert und kann im Fr\u00fchjahr verwendet werden, um die Stadt Nordend einzuschliessen. Ein sehr tolles Problem, absolut in der Spielwelt installiert und ich habe es sehr gemocht. Wer n\u00e4mlich nicht im Stil der Westmark &#8211; normannisch-lehensystemnah &#8211; spielen wollte, konnte nichts damit anfangen. Und wer das nicht interessiert, der hat meiner Meinung nach am Spiel nicht hingepasst. Der Tavernenwirt Svelgur hat sich am Samstag zu Sigurd bekannt, Gaudenz von Boldewyn ebenfalls. Sp\u00e4te Ehrung f\u00fcr vorhergegangene Dienste gegen\u00fcber Sigurd wurden belohnt. Leider nicht mit Land, sondern &#8220;nur&#8221; mit dem Titel &#8220;Ritter der Westmark&#8221;. Die NSC-Nordleute haben zus\u00e4tzlich Bedenken gegen\u00fcber der Rechtm\u00e4ssigkeit von Herzog Sigurd gestreut, dazu noch haben sie Gefangene fast immer per L\u00f6segeld freigelassen. Dieser Strang hat mir selbst am meisten Spass gemacht, vor allem weil er nicht durch geradelinigen Plot l\u00f6sbar war. (In der Spielwelt installierte Differenzen &gt; Rote Linie)<\/p>\n<p><em><strong>Zweite Linie<\/strong><\/em>: Einige Waldgeister tauchen auf und f\u00fchren mithilfe der Festrollengruppe (Oder Spielergruppe, je nachdem) der Silveder zu einer netten Hintergrundgeschichte, die entweder f\u00fcr plotgeile Leute oder f\u00fcr ernsthaft an der Westmark interessierte Spieler ansprechend war. Damit wurde eine Geschichte die am &#8220;<a title=\"Spielbericht: Cendara 1\" href=\"http:\/\/liverollenspiel.ch\/wordpress\/?p=790\">Cendara 1<\/a> begann abgeschlossen. \u00a0Kann noch ein Nachspiel haben, daher knapp kommentiert: Scheint nur f\u00fcr die Silveder dagewesen zu sein. Die haben sich aber redlich bem\u00fcht, die Story mit mir zu teilen, daher bin ich selber zufrieden.<\/p>\n<p><strong><em>Dritte Linie<\/em><\/strong> war eine Krankheit, die einige NSC befallen hat. Rezept und Zutaten f\u00fcr den Heiltrank waren auf dem Platz erh\u00e4ltlich, teilweise aber beim Feind. Knecht Paulus Dorrholz und Magd Bertha haben zusammen mit den Silvederm\u00e4dels das in die Hand genommen. Warum der Heiltrankrezeptschreiber &#8220;Milch&#8221; nicht schreiben kann, wissen wir aber immer noch nicht. Einfache Rezeptplotjagd, ohne besonderen Druck durch zahlreiche Kranke. Etwas R\u00e4tseln, viel Reden. Nicht genial, nicht weltbewegend &#8211; aber stabil und nett spielbar. Gerne wieder so etwas, ich finde, solche kleinen Dinge lassen die Spielwelt lebendiger wirken.<\/p>\n<p><strong><em>Vierte Linie<\/em><\/strong> war die neu aufgebaute Taverne. Die Festrolle des Wirtes Svelgur war eine der am sch\u00f6nsten besetzten des Spiels. Er hat die Taverne unter dubiosen (sagen die Bauern) Umst\u00e4nden gekauft und wieder aufgebaut. Er hat viel Besitz daf\u00fcr verkauft (Sagt der Tavernenwirt), und ist aus dem Norden hergezogen. Ausgang offen, der Wirt musste allerdings im Laufe des Spiels Farbe bekennen &#8211; nur weil er urspr\u00fcnglich aus dem Norden stammt, heisst das nicht, dass er nicht trotzdem den Lehenseid auf Sigurd ablegen muss &#8211; was er auch getan hat. In der Geschichte h\u00e4tte ich gerne 2-3 NSC-Bauern mit Festrollen gehabt, den Dorf\u00e4ltesten, seinen j\u00e4hzornigen Sohn und so, die da aktiv gegen den Wirt arbeiten. Pr\u00fcgelnde Bauern und eskalierende Holzf\u00e4ller haben einen Reiz, aber es h\u00e4tte mehr zum Leben der Westmark beigetragen, wenn sie es etwas ernsthafter probiert h\u00e4tten. Vielleicht einer der Bauern, der bereits einen Eid auf Magnusson abgelegt hat &#8230;<\/p>\n<p><em><strong>K\u00e4mpfe\u00a0 <\/strong><\/em>waren soweit ich gesehen habe sauber. Spass durch viele Stichwaffen und viele Helme. Ich hoffe, das niemand mir vorwerfen muss, ich h\u00e4tte nicht ausgespielt. Im Gegenzug habe ich immer das Gef\u00fchl gehabt, meine Schl\u00e4ge werden vom &#8220;Feind&#8221; bemerkt und ausgespielt. Eine Bitte an der Stelle: Wenn trotz der Regeln &#8211; die m.M.n massiv zu Spass im Kampf beigetragen haben &#8211; Spieler Schilde ohne Helm f\u00fchren, dann ist es Sache aller Leute, das zu bem\u00e4ngeln und die Leute darauf anzusprechen.<\/p>\n<p><em><strong>Nachspiel: \u00a0<\/strong><\/em> Im Anschluss ans Spiel begleitet Ritter Boldewyn den feindlichen Hersir Lindberg nach Hundertbr\u00fcck. Dort erhofft sich Lindberg eine Absetzung Sigurds, und Boldewyn erhofft sich eine Kl\u00e4rung der Rechtm\u00e4ssigkeit. Das ganze geschieht auf Vorschlag des Abgesandten von Sigurd. (Dem &#8220;rangh\u00f6chsten&#8221; Westm\u00e4rker auf Platz), dazu wird ein Waffenstillstand geschlossen.<\/p>\n<p><strong>Kritikpunkte!<\/strong> Klar, gibt es.<br \/>\n&#8211; &#8220;<em><strong>Haus anz\u00fcnden<\/strong><\/em>&#8221; als Drohung. Ergibt sich jedesmal, wenn sich eine Partei in ein sch\u00fctzendes Haus zur\u00fcckzieht. Durch eine solche Drohung wird aber bestenfalls ein Massaker, d\u00fcmmstenfalls Frust eingeleitet.<br \/>\n&#8211; &#8211; Vorschl\u00e4ge zur Verbesserung: Spieler \u00fcberrennen und einen Plan daf\u00fcr haben. (Gefangennahmen, evt l\u00e4sst sich mit Magie etwas anstellen, einen grossen Massenausbruch einplanen oder mit den K\u00f6pfen der dominierenden Parteien kurz OT beratschlagen wie es weitergeht). NSC-Bedrohung zur\u00fcckschrauben und einen Teil der Leute umteilen, so dass die Spieler (Wenn auch nicht deren Charaktere) merken, dass weniger feindliche NSCs vor dem Haus sind.<br \/>\n&#8211; &#8220;<em><strong>Komm wir machen die T\u00fcr zu<\/strong><\/em>&#8220;. Dumme Idee, genauso wie das verbarrikadisieren. Entweder will die Orga das die Spielerschaft \u00fcberrannt wird, oder sie will es nicht und wird es nicht zulassen. Diese Situation hat mich <a title=\"Hinter verschlossenen T\u00fcren\" href=\"http:\/\/liverollenspiel.ch\/wordpress\/?p=1015\">schon vor Jahren genervt<\/a>, gerade jetzt sch\u00e4me ich mich, weil ich nicht reagiert habe. Das erste Mal seit langem in dieser Situation auf der falschen Seite. Nie wieder, und wenn stattdessen Charaktere kaputtgehen.<br \/>\n&#8211; &#8220;<em><strong>Fr\u00fch aufstehen<\/strong><\/em>&#8220;. Dieses wenige IT-Spiel was am Sonntag noch gemacht wurde, war es nicht wert. Vielleicht habe ich auch einfach die Ansage verpasst, dass noch gespielt wird&#8230;<\/p>\n<p>Das wars. Ich jedenfalls freue mich auf eine Fortsetzung der Story. Die Mischung aus &#8220;Abenteuer&#8221; und &#8220;ernsthaftem Krieg&#8221; gef\u00e4llt mir extrem gut. Errinert auch e weng an &#8220;El Dorado&#8221; in Riedhburg.<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Boldewyn goes Westmark! Boldewyn goes Hundertbr\u00fcck. Als Ritter im Abenteuer. <\/p>\n","protected":false},"author":2,"featured_media":0,"comment_status":"open","ping_status":"open","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"footnotes":""},"categories":[6],"tags":[161,143,118,164,165,163,160,159,162],"class_list":["post-999","post","type-post","status-publish","format-standard","hentry","category-spielberichte","tag-beringar","tag-boldewyn","tag-cendara","tag-dkwdk","tag-kopfschlage","tag-nordleute","tag-ritter","tag-westmark","tag-wikinger"],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/liverollenspiel.ch\/wordpress\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/999","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/liverollenspiel.ch\/wordpress\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/liverollenspiel.ch\/wordpress\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/liverollenspiel.ch\/wordpress\/wp-json\/wp\/v2\/users\/2"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/liverollenspiel.ch\/wordpress\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=999"}],"version-history":[{"count":34,"href":"https:\/\/liverollenspiel.ch\/wordpress\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/999\/revisions"}],"predecessor-version":[{"id":1499,"href":"https:\/\/liverollenspiel.ch\/wordpress\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/999\/revisions\/1499"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/liverollenspiel.ch\/wordpress\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=999"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/liverollenspiel.ch\/wordpress\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=999"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/liverollenspiel.ch\/wordpress\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=999"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}