{"id":71,"date":"2010-11-15T18:08:21","date_gmt":"2010-11-15T17:08:21","guid":{"rendered":"http:\/\/liverollenspiel.ch\/wordpress\/?p=71"},"modified":"2012-03-11T15:02:04","modified_gmt":"2012-03-11T14:02:04","slug":"werteverstellung","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/liverollenspiel.ch\/wordpress\/werteverstellung\/","title":{"rendered":"Werteverstellung"},"content":{"rendered":"<p>Ein paar Gedanken zum Gutmenschen und dem B\u00f6sewicht in einem Liverollenspiel. Wie ich gerne schreibe, auch diesmal mit einem konstruierten Beispiel: <\/p>\n<p>Ein NSC, der wenig zu tun hat, macht sich auf, die Spieler zu beklauen. Er wird erwischt (Womit das OT-Ziel erreicht ist, weil etwas passiert), und per sofort schaltet die Spielerschaft mangels anderem Wissen auf das ihnen Bekannte um. &#8220;Gericht&#8221;, &#8220;Verteidiger&#8221;, &#8220;Beweise&#8221;&#8230; die Worte sind schnell da, und fallen alle an verschiedenen Orten auf Platz synchron&#8230; und f\u00fchren zur anschliessenden Verhandlung.<\/p>\n<p>Unser (outime) vorherschendes GutB\u00f6se-Schema ist auf westlich-christlichen Werten aufgebaut. Und wird meistens unvoreingenommen in die Fanatsywelt adaptiert. So kommt es, dass &#8220;Mord und Totschlag&#8221; in jedem Fall als b\u00f6se gekennzeichnet wird. (W\u00e4hrend das Wort &#8220;Ehrenmord&#8221; bereits in den Balkanstaaten ein ganz anderes Gewicht hat). Diebstahl wird nicht so arg bestraft wird wie Totschlag, und Trunkenheit kann mildern gewertet werden. Doch bereits noch vor ein paar hundert Jahren war dem nicht so, und Sachwerten und Menschenleben wurde ein anderer Stellenwert zugemessen. <\/p>\n<p>Warum wird in Religion und Hintergrund, in Ausr\u00fcstung und Austattung ein so grosser Wert darauf gelegt, dass man sich von modernen Massst\u00e4ben abhebt &#8211; und beim Schema von Gut-und-B\u00f6se v\u00f6llig auf die uns bekannten Werte setzt? Was ich mir w\u00fcnschen w\u00fcrde ist ein anderer Massstab. GregorH hat das im <a href=\"http:\/\/www.larpwiki.de\/cgi-bin\/wiki.pl?UntergebenerUndHerr\">Larpwiki<\/a> sch\u00f6n beschrieben, wie man eine Einstellung einsetzen kann.<\/p>\n<p>Ich w\u00fcnsche mir, dass sich unsere Outtime-Stellenwerte von denen im Spiel unterscheiden. Das Prinzipien wie &#8220;Demokratie&#8221;, &#8220;Menschenleben&#8221;, &#8220;Sachwert&#8221;, &#8220;Untertanen&#8221;, &#8220;Verantwortung&#8221; und dergleichen anderst gewichtet werden. Dass eine Fantasywelt aus mehr besteht, als eine h\u00fcbschen Karte, einem Gr\u00fcppchen Leute und etwas Kopfkino der Initianten. <\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Ein paar Gedanken zum Gutmenschen und dem B\u00f6sewicht in einem Liverollenspiel. Wie ich gerne schreibe, auch diesmal mit einem konstruierten Beispiel: Ein NSC, der wenig zu tun hat, macht sich auf, die Spieler zu beklauen. Er wird erwischt (Womit das OT-Ziel erreicht ist, weil etwas passiert), und per sofort schaltet die Spielerschaft mangels anderem Wissen [&hellip;]<\/p>\n","protected":false},"author":2,"featured_media":0,"comment_status":"open","ping_status":"open","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"footnotes":""},"categories":[7],"tags":[16,88,31,20],"class_list":["post-71","post","type-post","status-publish","format-standard","hentry","category-theorie","tag-ambiente","tag-hintergrund","tag-nsc","tag-theorie-2"],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/liverollenspiel.ch\/wordpress\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/71","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/liverollenspiel.ch\/wordpress\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/liverollenspiel.ch\/wordpress\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/liverollenspiel.ch\/wordpress\/wp-json\/wp\/v2\/users\/2"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/liverollenspiel.ch\/wordpress\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=71"}],"version-history":[{"count":6,"href":"https:\/\/liverollenspiel.ch\/wordpress\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/71\/revisions"}],"predecessor-version":[{"id":690,"href":"https:\/\/liverollenspiel.ch\/wordpress\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/71\/revisions\/690"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/liverollenspiel.ch\/wordpress\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=71"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/liverollenspiel.ch\/wordpress\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=71"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/liverollenspiel.ch\/wordpress\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=71"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}