{"id":358,"date":"2011-08-29T22:44:38","date_gmt":"2011-08-29T21:44:38","guid":{"rendered":"http:\/\/liverollenspiel.ch\/wordpress\/?p=358"},"modified":"2012-03-11T14:51:38","modified_gmt":"2012-03-11T13:51:38","slug":"ruckblick-vom-grossconsommer-zweiter-teil","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/liverollenspiel.ch\/wordpress\/ruckblick-vom-grossconsommer-zweiter-teil\/","title":{"rendered":"R\u00fcckblick vom Grossconsommer, zweiter Teil"},"content":{"rendered":"<p>Zweites dieses Jahr: Das <a title=\"Conquest of Mythodea\" href=\"http:\/\/www.live-adventure.de\/ConQuest\/start.php\" target=\"_blank\">Conquest of Mythodea<\/a>. Dieses Jahr die Suche nach dem letzen Siegel. Ich war angemeldet, als Helfer der unerm\u00fcdlichen, freundlichen, beinahe-allesk\u00f6nnenden, wundersch\u00f6nen, allersympathischsten Katharina Pfeilsticker, ihres Zeichens <a title=\"H\u00e4ndlerin\" href=\"http:\/\/baculus.de\" target=\"_blank\">H\u00e4ndlerin<\/a>. Also, Standhelfer, was mich eingebunden hat. Ein Abenteuerspiel wie das Conquest ist nicht von mir favorisiert, aber so war es mir scho&#8217; Recht. Bewaffnet mit der <em><a title=\"P&amp;A Handelscompagnie\" href=\"http:\/\/handelscompagnie.com\" target=\"_blank\">P&amp;A Handelscompagnie<\/a><\/em>, Silberpfennigen, Teilhaberscheinen und einer handvoll Soleks.<\/p>\n<p><figure style=\"width: 500px\" class=\"wp-caption aligncenter\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" alt=\"\" src=\"http:\/\/handelscompagnie.com\/wp-content\/uploads\/2010\/07\/Soleks11.jpg\" title=\"Soleks\" width=\"500\" height=\"440\" \/><figcaption class=\"wp-caption-text\">Soleks, M\u00e4nnermodell<\/figcaption><\/figure>Konzept war die Soleks zu verkaufen, als Gesch\u00e4ftsf\u00fchrer der P&amp;A Compagnie. F\u00fcr ebendiese Gesellschaft Teilhaberscheine zu zeichnen, und am Samstag an einer &#8220;Teilhaberversammlung&#8221; Silberpfennige in die Welt zu werfen. Eigentlich ist das ganze eine Idee, wie man Geld verliert. Und wer unseren &#8220;Bl\u00f6dsinn&#8221; mitspielt, der bekommt Geld. Ein Teil der Zeit ging aber auch als Standhelfer drauf, ich habe mich nur selten wirklich dort wegbewegt. Daher war das station\u00e4re Konzept toll.<\/p>\n<p>Was mir aufgefallen ist, ist das die Stadt &#8211; soweit es den Bereich der H\u00e4ndler und nicht die &#8220;Vorstadt&#8221; betrifft, auf mich nicht mehr als Spielgel\u00e4nde gewirkt hat. Die Spieler, die sich in dem Bereich bewegt haben, schienen mir alle eher outtime zu sein. Auch ihr Verhalten und ihre Gespr\u00e4che wirkten nicht spielbezogen. Ich habe mich eher in einer &#8220;Larp-Einkaufsmeile&#8221; gef\u00fchlt. Alles in allem war ich nur zweimal bewusst im Spiel, alles andere war eher nebenbei Dummschw\u00e4tzen. Das CoM hatte mit der &#8220;Larp-Mit&#8221;-Aktion zwar einen guten Schritt gemacht. Aber gerade in der Stadt, mitsamt der r\u00e4umlichen Trennung zur Vorstadt, kam f\u00fcr mich wenig davon ab. Mit den Castellani und den Gilden habe ich wenig zu tun gehabt, ich vermute damit h\u00e4tte man noch etwas mehr erreichen k\u00f6nnen. Als Standhelfer fehlte mir einfach die Zeit. Augenschmaus diesmal waren die &#8220;Feinen Herren&#8221;, die Strassengang weiter die Strasse rein, optisch eher uncool war unser Nachbar, der tragende Parf\u00fcmeur. Ich sag&#8217; selten bis nie auf Cons direkt zu Leuten was zu ihrem Kost\u00fcm&#8230; aber <strong>so<\/strong> will ich niemanden bei uns sitzen sehen.<\/p>\n<p>Eher interessant war die Anfrage des Filmteams, ob sie am Abend an unserem Esstisch drehen k\u00f6nnen. Auch wenn es am Schluss so war, das einer von uns (sprich, ich) zusammengeschlagen wird, und nicht wie angek\u00fcndet der Besucher, fand ich es doch angenehm dass wir denen gut genug waren. Unser Gast, der &#8220;Hauptdarsteller der Aufnahmen&#8221;, der in voller R\u00fcstung am Abend Gl\u00fccksspiel betreiben kommt, h\u00e4tte ich so auf Platz kaum angespielt. Und warum er praktisch sofort das Messer zieht, in einer Welt an einem Tisch voller ebenfalls bewaffneter Unbekannter, ist mir schleierhaft. Aber das Drehbuch l\u00e4sst ihn davonkommen, der Dreh war angenehm gemacht und allf\u00e4llige Unklarheiten sind nicht mein Punkt.<\/p>\n<p>Ein Gang aufs Schlachtfeld war ebenfalls mal angesagt, mein einziger l\u00e4ngerer Aufenthalt ausserhalb der Stadt. Kein einziger sichtbarer Spiesshaufen, mit Ausnahme der Untoten. Scheints zieht es Leute, die sowas sch\u00e4tzen nicht mehr aufs Conquest. Auch sonst, ich habe wenig Sch\u00f6nes gesehen &#8211; mit Ausnahme der optisch wie immer zusammenpassenden M\u00e4nner des Grossen Heers. Pro Themenlager!<\/p>\n<p>Hinterlassen hat das Ganze einen schalen Nachgeschmack. Zu weit weg um sich Aufwand zu machen, aber als Helfer zum zugucken lustig. Es war wie <a title=\"Landsknechte CoM\" href=\"http:\/\/gallery.drachenfuerst.de\/index.php\/20110803_com11\/20110806-1737-com11-0152\" target=\"_blank\">dieses Bild<\/a> vom Drachenfuerst: Einzelne Lichtblicke in einem grauen Meer.<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Zweites dieses Jahr: Das Conquest of Mythodea. Dieses Jahr die Suche nach dem letzen Siegel. Ich war angemeldet, als Helfer der unerm\u00fcdlichen, freundlichen, beinahe-allesk\u00f6nnenden, wundersch\u00f6nen, allersympathischsten Katharina Pfeilsticker, ihres Zeichens H\u00e4ndlerin. Also, Standhelfer, was mich eingebunden hat. Ein Abenteuerspiel wie das Conquest ist nicht von mir favorisiert, aber so war es mir scho&#8217; Recht. 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