{"id":2288,"date":"2017-11-07T22:22:21","date_gmt":"2017-11-07T21:22:21","guid":{"rendered":"http:\/\/liverollenspiel.ch\/wordpress\/?p=2288"},"modified":"2017-12-04T10:51:28","modified_gmt":"2017-12-04T09:51:28","slug":"zigeunerlarp-die-rueckkehr-des-gipsy-king","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/liverollenspiel.ch\/wordpress\/zigeunerlarp-die-rueckkehr-des-gipsy-king\/","title":{"rendered":"Zigeunerlarp  &#8211; Die R\u00fcckkehr des Gipsy King"},"content":{"rendered":"<p>Beschrieb aus dem <a title=\"LOREM\" href=\"https:\/\/www.larpkalender.ch\/event.php?id=1169\">larpkalender.ch<\/a>: <em>Ihr habt vor einigen Monaten die Einladung zum diesj\u00e4hrigen Stammestreffen erhalten. Von Fern und Weit seid ihr zusammengekommen um miteinander zu feiern, neue Didikai den verschiedenen St\u00e4mmen vorzustellen, Tauschhandel zu betrieben, Nachfolgen zu regeln, neue Vertr\u00e4ge zu schliessen und nat\u00fcrlich Tratsch und Knatsch auszutauschen. Dass dabei gross gefeiert wird, versteht sich von selbst.<br \/>\nDa steht pl\u00f6tzlich ein unerwarteter Gast vor dem Tor\u2026. (*dramatische Musik*)<\/em><\/p>\n<p><strong>Location<\/strong>: Das Spiel fand in der <a href=\"https:\/\/www.heimverein-gloggi.ch\/pfadiheime\/blaesimuehle.html\">Bl\u00e4sim\u00fchle in Madetswil<\/a> statt. Die alte M\u00fchle besteht aus einem Haupthaus und dem Schuppen neben dem Bach. Leider liegt sie auch direkt neben der Strasse mit einigen Anwohnern. Das Interieur ist rustikal, gerade die alten M\u00fchlsteine im Aufenthaltsraum haben viel Charme. W\u00e4hrend die <strong>Schlafr\u00e4ume<\/strong> mit Matratzen ausgelegt und eher stabil denn sauber gebaut sind, ist die K\u00fcche modern eingerichtet. Aus einem kurzen Gespr\u00e4ch mit der K\u00fcche ging aber f\u00fcr mich hervor, dass die Funktionalit\u00e4t der Ger\u00e4te dort nicht immer nachvollziehbar ist. <strong>Ablauf<\/strong>: Am Freitagabend gab es ein gegenseitiges Beschnuppern und die Ankunft des Hauptdarstellers, des &#8220;Gipsy Kings&#8221;, im Lauf des Samstags wurden dessen Machenschaften aufgedeckt und noch bei Tageslicht &#8211; Ende Oktober war das fr\u00fch &#8211; fand der Plotstrang ein Ende. Wir haben den Abend mit Schwatzen und Tanzen verbracht und sind sp\u00e4t ins Bett &#8211; damit wir fr\u00fch aufstehen und putzen konnten.<\/p>\n<figure id=\"attachment_2291\" aria-describedby=\"caption-attachment-2291\" style=\"width: 387px\" class=\"wp-caption alignright\"><a href=\"http:\/\/liverollenspiel.ch\/wordpress\/wp-content\/uploads\/2017\/11\/Zigeunerlarp2_41.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\" wp-image-2291\" src=\"http:\/\/liverollenspiel.ch\/wordpress\/wp-content\/uploads\/2017\/11\/Zigeunerlarp2_41.jpg\" alt=\"\" width=\"387\" height=\"581\" \/><\/a><figcaption id=\"caption-attachment-2291\" class=\"wp-caption-text\">Zigeunerk\u00f6nig Ibrahim <em>(Bild von <a href=\"http:\/\/www.carusoworld.ch\">carusoworld.ch<\/a>)<\/em><\/figcaption><\/figure>\n<p>Die<strong> Spielerschaft<\/strong> hat sich seit dem letzten <a href=\"http:\/\/liverollenspiel.ch\/wordpress\/?p=1481\">Zigeunerspiel<\/a> zwar ver\u00e4ndert, allerdings nur in Details. Gr\u00f6sstenteils stammten die Spieler aus dem Umfeld der<a href=\"http:\/\/www.cendara.ch\"> Cendara-Kampagne<\/a> und ihrem <a href=\"http:\/\/de.cendara.wikia.com\/wiki\/Westmark\">Westmarkbereich<\/a>. Optisch hat sich wenig ver\u00e4ndert: bunte Kleider, klimpernde G\u00fcrtel und farbige T\u00fccher, ab und an ein einfaches Schn\u00fcrhemd und eine unspektakul\u00e4re Hose. Viele Messer, wenige S\u00e4bel und einzelne Pistolen. Aus meiner Sicht durchaus Zigeuner-klischiert, wenn auch bei der Mehrheit weder wetter- noch wintertauglich. Umso mehr haben wir uns um den <strong>Plot<\/strong> gek\u00fcmmert. Der Zigeunerk\u00f6nig war nicht der echte, sondern ein S\u00fcdl\u00e4nder, der einen simplen, aber sehr passenden Plan verfolgt hat. Mithilfe seiner Freunde hat er sich immer wieder einzelne (SC-)Zigeuner geschnappt und mit einer Hypnose ihre Loyalit\u00e4t vom eigentlichen Stamm auf sich selbst gelegt. Parallel dazu haben der falsche K\u00f6nig und seine Freunde eine Liste der Zigeuner mit all ihren F\u00e4higkeiten angelegt. Das Ziel war es, die Herde hypnotisierter Schafe als Sklaven zu verkaufen. Die Aufgabe der Spieler war es, die H\u00e4ndel und Spuren des falschen K\u00f6nigs zu durchleuchten und ein Gegenmittel gegen die Hypnose zu finden. Das Ganze ergab eine spannende Mischung zwischen Artefaktsuche und Gespr\u00e4chen unter den Charakteren.<\/p>\n<p><strong>Organisatorisch<\/strong> lief alles gut ab. Das fing bei der Anmeldung an, die unkompliziert \u00fcber ein Onlineformular m\u00f6glich war, ebenso problemlos war die <strong>Kommunikation<\/strong> mit der Orga. Vermutlich h\u00e4ngt dieser Eindruck bei mir deshalb fest, weil ich Teile der Orga kenne und am ersten Zigeunerspiel anwesend war, so war f\u00fcr mich gr\u00f6sstenteils klar, was gew\u00fcnscht war.\u00a0 Am Spiel selber hatte es mit einem sechs-Personen-Team auch gen\u00fcgend Spielleitungen vorhanden. Da der Plot nicht auf Magie zugriff &#8211; von der Hypnose, die ebenfalls \u00fcber Zettel-basiertes Telling organisiert war, abgesehen &#8211; war der leitende Aufwand vermutlich auch \u00fcbersichtlich. Das <strong>Essen<\/strong> war unkompliziert und f\u00fcr ein Spiel mit wenig Teilnehmern auch sehr vielf\u00e4ltig. Einzig der Schinken am Samstagabend litt ein bisschen unter den Ger\u00e4tschaften in der K\u00fcche und war am Ende doch eher trocken und z\u00e4h. Ein Detail, da ich selber aber vergass, das Netz um den Schinken ab zu machen, bleibt dieser mir nat\u00fcrlich in bester Erinnerung.<\/p>\n<p><strong>Fazit &amp; Konstruktives\u00a0<\/strong>: Ein gelungenes zweites Zigeunerspiel mit einem aus meiner Sicht sehr tollen Plot. In einzelnen Bereichen w\u00e4chst vermutlich die urspr\u00fcngliche Zigeuneridee \u00fcber sich selbst hinaus. Organisatorisch gibt es nichts zu bem\u00e4ngeln, spielerisch blieben wir in einem bekannten Rahmen. Mit der Hypnose anstelle einer Verzauberung blieben sogar Ansatzpunkte f\u00fcr nicht-magische Charaktere. Es hat auf jeden Fall Lust auf mehr gemacht.<\/p>\n<p><strong>Hat mir gefallen<\/strong><\/p>\n<ul>\n<li>Der Aufbau auf dem ersten Spiel, Krish &amp; Zigeunergesetz wurde um den Gipsy King erweitert. Die Steuerung des Spieles auf Spielerseite \u00fcber bestehende Strukturen (Eben, St\u00e4mme&amp;Krish); Eine viel zu selten genutzte und sehr gute Sache<\/li>\n<li>Mein Stamm, die Tanchaz. Nachdem ich mich beim ersten Spiel profillos fand, hat sich das gebessert &#8211; f\u00fcr mich und meinen Stamm<\/li>\n<li>Der Plot. Die Geschichte mit den Sklavenh\u00e4ndlern, die fand ich super<\/li>\n<\/ul>\n<p><strong>Hat mir nicht gefallen<\/strong><\/p>\n<ul>\n<li>Der lineare Plot ohne neben-Str\u00e4nge. Ich finde, ein guter Plot sollte nicht alleine sein<\/li>\n<li>Hypnotisierte Charaktere waren stark in Gefahr, aus dem Spiel herausgehalten zu werden &#8211; da w\u00e4ren &#8220;Befehle&#8221; des falschen K\u00f6nigs angebracht gewesen. Ob sich diese Befehle geheim anstellen oder ob es &#8220;Theater des falschen K\u00f6nigs&#8221; gewesen w\u00e4re, ist vermutlich irrelevant<\/li>\n<li>&#8220;Einladung zum diesj\u00e4hrigen Stammestreffen&#8221;, hiess es. Es w\u00e4re toll gewesen, h\u00e4tte man ein bisschen mehr Information zu den Anwesenden bekommen<\/li>\n<\/ul>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>(&#8230;) Die Aufgabe der Spieler war es, die H\u00e4ndel und Spuren des falschen K\u00f6nigs zu durchleuchten und ein Gegenmittel gegen die Hypnose zu finden. 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