{"id":2031,"date":"2016-09-20T20:34:27","date_gmt":"2016-09-20T19:34:27","guid":{"rendered":"http:\/\/liverollenspiel.ch\/wordpress\/?p=2031"},"modified":"2016-09-20T20:34:27","modified_gmt":"2016-09-20T19:34:27","slug":"der-mangelmangel-ergaenzung","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/liverollenspiel.ch\/wordpress\/der-mangelmangel-ergaenzung\/","title":{"rendered":"Der Mangelmangel &#8211; Erg\u00e4nzung"},"content":{"rendered":"<p>Vor gut einem Jahr fand &#8220;New Hope&#8221; statt, ein Endzeitspiel. Das Setting setzt rund 100 Jahre nach einem Kollaps an. In einem <a href=\"http:\/\/liverollenspiel.ch\/wordpress\/?p=1834\">R\u00fcckblick<\/a> habe ich anschliessend vor allem die Camping-Mentalit\u00e4t und den &#8220;Mangel an Mangel&#8221;\u00a0aufgegriffen. Nach einigen Gespr\u00e4chen kommt hier ein Nachtrag.<\/p>\n<p>\u00dcblicherweise soll ein\u00a0Liverollenspiel Spass machen. Die Mehrheit unserer Spiele soll unterhalten, eine Abwechslung vom Alltag bieten und etwas sportliche Bet\u00e4tigung findet gerade auch im Fantasy-Kontext durchaus Anklang. Es ist nicht direkt verp\u00f6nt, wenn im Schlafbereich oder unter Feldbetten noch Sporttaschen oder sonstiger OT-Kram rumliegt. Innerhalb des bespielten Bereiches wird tunlichst darauf verzichtet, aber ich vermute dass das &#8220;Checken von Facebook&#8221; am Abend im Schlafsack durchaus vorkommt. Es sind also Entbehrungen vorhanden, selbstgew\u00e4hlt und es ist legitim sich selber so zu organisieren, dass man damit umgehen kann &#8211; belastet werden vor allem die Charaktere. Jetzt gibt es aber Spiele, die einen anderen Ansatz verfolgen: Es wird ein Setting erschaffen, in dem die Spieler ebenfalls belastet werden. Das kann physisch passieren &#8211; ein Dreitageswandercon mit einer physisch anstrengender Route oder psychisch belastend, beispielsweise durch ein Unterdr\u00fccker-Szenario (<a href=\"http:\/\/liverollenspiel.ch\/wordpress\/?p=816\">Oriosa 1 <\/a>\/ <a href=\"http:\/\/www.larpkalender.ch\/comment_detail.php?id=208&amp;lang=en\">Swiss Guantanamo<\/a>). In diesem Bereich findet sich nebst dem Spass-Faktor noch ein pers\u00f6nlicher Erfahrungs-Faktor. Beispielsweise l\u00e4uft derzeit\u00a0in Tschechien das &#8220;<a href=\"http:\/\/legion.rolling.cz\">Legion: Siberian Story<\/a>&#8221;\u00a0\u00fcber die <a href=\"https:\/\/de.wikipedia.org\/wiki\/Tschechoslowakische_Legion\">Tschechoslowakische Legion<\/a>, bei dem durchaus OT-Entbehrung mitspielt, vor allem bei einem &#8220;Relentless&#8221;-Run.<\/p>\n<p>Aber alle paar Jahre findet sich jemand, meistens ein Spieler mit ein paar Jahren Spiel- oder Orgaerfahrung, der die beiden Bereiche durcheinander bringen will: &#8220;Die Spieler sind faul&#8221;, &#8220;Wir wollen die SC bei der Belagerung aushungern lassen&#8221; oder &#8220;Wir machen es echter! (Wahlweise Mittelalterlich, endzeitig, zur-idee-passend)&#8221;. Was soll das? Wir haben Konventionen, die mehr oder minder gelten. Und eine davon ist ganz klar, dass man seine Spieler weder absichtlich Hungern noch sonst wie leiden l\u00e4sst. Wenn man das machen will, spricht man nicht mehr diesselben Leute an, das ist in Ordnung. Aber es wird die Larpwelt weder retten noch sonst irgendwie verbessern, wenn man &#8220;seine&#8221; Spieler mit etwas \u00fcberrascht, dass ihnen durch ihre Grundbed\u00fcrfnisse das Szenario n\u00e4her bringen soll.<\/p>\n<p>Also, wer ein Spiel organisiert: Etikett dran! Wer eine halbe Survival-\u00dcbung daraus machen will, soll es so anschreiben &#8211; auch daf\u00fcr gibt es Publikum. Wer ein 40km-Tages-Wandercon machen will, soll die Route ansagen &#8211; auch daf\u00fcr gibt es Spieler. Und wer einen Mangel an Essen, Schlafen oder R\u00fcckzugsm\u00f6glichkeiten haben will, der sollte sich Gedanken zu menschlichem Verhalten machen und seine Spielerschaft entsprechend w\u00e4hlen.<\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p>(Zusatz: die Schlaufe zur Einleitung: Gerade Endzeit braucht ein Schema, was\/wie Mangel ist und eine klare Ansage, dass das so bespielt haben will. Beispielsweise macht Schlafmangel, der gezielt eingesetzt wird (24h-IT, IT-Schlafst\u00e4tte und Nachtangriffe) keinen Spass, wenn man das nicht aush\u00e4lt. Oder sich nicht zur\u00fcckziehen kann.)<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Vor gut einem Jahr fand &#8220;New Hope&#8221; statt, ein Endzeitspiel. Das Setting setzt rund 100 Jahre nach einem Kollaps an. In einem R\u00fcckblick habe ich anschliessend vor allem die Camping-Mentalit\u00e4t und den &#8220;Mangel an Mangel&#8221;\u00a0aufgegriffen. Nach einigen Gespr\u00e4chen kommt hier ein Nachtrag. \u00dcblicherweise soll ein\u00a0Liverollenspiel Spass machen. Die Mehrheit unserer Spiele soll unterhalten, eine Abwechslung [&hellip;]<\/p>\n","protected":false},"author":2,"featured_media":0,"comment_status":"open","ping_status":"open","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"footnotes":""},"categories":[10],"tags":[42,288],"class_list":["post-2031","post","type-post","status-publish","format-standard","hentry","category-anlassorganisation","tag-endzeit","tag-mangel"],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/liverollenspiel.ch\/wordpress\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/2031","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/liverollenspiel.ch\/wordpress\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/liverollenspiel.ch\/wordpress\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/liverollenspiel.ch\/wordpress\/wp-json\/wp\/v2\/users\/2"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/liverollenspiel.ch\/wordpress\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=2031"}],"version-history":[{"count":3,"href":"https:\/\/liverollenspiel.ch\/wordpress\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/2031\/revisions"}],"predecessor-version":[{"id":2037,"href":"https:\/\/liverollenspiel.ch\/wordpress\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/2031\/revisions\/2037"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/liverollenspiel.ch\/wordpress\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=2031"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/liverollenspiel.ch\/wordpress\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=2031"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/liverollenspiel.ch\/wordpress\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=2031"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}